Arquivo para a categoria “Jogos”

São fãs de cinema e acham que sabem tudo sobre filmes de espionagem, investigação e agentes secretos? Então este é o jogo perfeito para vocês!
O vilão Sem Sinal capturou o agente secreto Kid Esperto e a sua assistente Nine para evitar que um novo filme sobre agentes secretos seja lançado. Agora depende de si para salvar o lançamento. A única pista ultra-secreta que temos é a foto acima que foi encontrada no lugar da captura.
Tem apenas uma tentativa para adivinhar os 10 filmes, ou séries de TV que estão na imagem. Basta para isso clicar e escrever o nome em inglês ou português. Boa sorte!
Na verdade isto é uma campnha brasileira para oferecer bilhetes para a estreia de um filme, qual não sei. Mas não deixa de ser divertido tentar adivinhar quais são.
E como sei que provavelmente o pessoal vai começar a divulgar os filmes/séries nos comentários tentem pelo menos uma vez sozinhos antes de lerem os comentários. Eu só acertei 5 à primeira, e vocês?
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Conhecem jogos como Metal Gear, Duck Hunt, Excitebike, Contra, Mortal Kombat, Castlevania ou Bionic Comando? Claro que conhecem, toda a gente conhece! São jogos populares das primeiras consolas e máquinas de arcade, que fizeram as delicias de milhares, senão milhões, de jogadores por todo o mundo. Eu próprio já joguei uns quantos. Especialmente Contra, muitas horinhas a jogar disto, bem como Duck Hunt, o verdadeiro tiro ao pato, que permitia dar tiros com uma “pistola a sério”. Já não se fazem jogos assim!
Coisas destas provam que o Lego foi uma daquelas invenções brinquedos que veio para revolucionar o mundo. São absolutamente ilimitadas as opções para a utilização do Lego, basta para isso umas pecinhas que encaixam umas nas outras e imaginação qb.
Ronn, um tipo de Los Angeles, e utilizador do Flickr (skinny coder) resolveu começar a recriar algumas cenas desses jogos populares usando apenas as peças de Lego e os resultados são bastante impressionantes. É incrível como conseguimos identificar rapidamente o jogo só pelas imagens, quase que não era preciso legenda.
As imagens das construções Lego a seguir »
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De toda a saga Command & Conquer, Red Alert é sem qualquer dúvida um dos títulos mais bem conseguidos que já joguei. Red Alert explora uma alternativa à Guerra Fria em que o embate entre as duas grandes super potências existiu.
Agora eis que oito anos depois do lançamento de Red Alert 2, e depois do sucesso de Tiberium Wars, a Electronic Arts se prepara para lançar Red Alert 3, e que bom aspecto que ele tem.
Em Red Alert 3, a liderança desesperada de uma União Soviética condenada viaja atrás no tempo para mudar a história e restaurar a glória da Mãe Rússia. Esta viagem no tempo corre mal, criando uma realidade alternativa onde a tecnologia tomou um rumo completamente diferente, uma nova super potência surgiu e a Terceira Guerra Mundial está a começar. O Império do Sol Nascente apareceu no Oriente, fazendo da Terceira Guerra Mundial uma luta a três entre a União Soviética, os Aliados, e o Império, com exércitos equipados armas incríveis como Tesla Coils, unidades de teleportação, ursos blindados, golfinhos inteligentes, fortalezas flutuantes e tanques que se transformam.
Red Alert 3 põe a pergunta “E se?” E se cada experiência bizarra dos últimos 70 anos tivesse realmente dado frutos? E se a experiência de Filadélfia, viagens no tempo, invisibilidade, teleportação, e centenas de outras experiências tivessem tido sucesso e proliferado? E se a União Soviética tivesse sobrevivido, como seria passado 10 anos? E se o Império do Japão nunca tivesse caído e se tivesse tornado numa super-potência tecnológica? O resultado final é uma versão alternativa do futuro cheia de possibilidades.
Novidades e imagens a seguir »
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Colocado por: Luis em Jogos, tags: Jogo, Os Sims 3
Sou absolutamente fã de Sims. A ideia de controlar as vidas de pessoas “reais” é muito cativante. É tipo Big Brother, mas com um twist, poder controlar quem é que dá o pontapé em quem.
Para quem não conhece. Os Sims é um jogo onde se podem criar personagens e viver todos os aspectos da sua vida. Todos os Sims vivem em bairros e pertencem a uma família. Para sobreviverem temos de saciar as suas necessidades básicas, comer, dormir, higiene, ir à casa de banho. Para saciar estas necessidades vamos mandando o nosso Sim fazer as coisas básicas quando são necessárias, comer quando tem fome, ir à casa de banho quando tem vontade. Cada família Sim vive numa casa. Como jogadores podemos personalizar cada aspecto desta casa, as divisões, as cores das paredes, do chão, o mobiliário, absolutamente tudo. Para poderem subsistir os Sims precisam de dinheiro, para comprarem coisas novas para casa, ou comida para encher o frigorífico. Para isso têm de trabalhar, sendo que grande parte do dia do nosso Sim é passado a trabalhar. Este aspecto nós não podemos controlar directamente, o nosso Sim sai de manhã para trabalhar e depois a acção passa rapidamente para a hora em que ele chega. Depois podemos interagir com outros Sims, fazer amigos, ter romances, ter casamentos, ter filhos, criar famílias novas.
Do Sims 1 para o Sims 2 foi introduzido o conceito de tempo de vida e de hereditariedade. Enquanto no primeiro os nossos Sims tinham um tempo de vida ilimitado, no Sims 2 os Sims passam pelos estágios de crescimento da vida (bebé, criança, adolescente, adulto e velho) e eventualmente morrem. As características que escolhemos para o nosso Sim (tom de pele, cor do cabelo e cor dos olhos) são passadas para a descendência, sendo os filhos parecidos com os pais.
Agora o Sims 3 vem anunciar a possibilidade de personalizar tudo ao limite da imaginação, desde o nosso Sim, podendo escolher a altura exacta ou o peso exacto, à nossa casa, ou à própria mobília. Vamos poder criar Sims completamente únicos e até com personalidades únicas. Vai ser possível também andar por qualquer ponto do bairro. Até agora os Sims quando saiam de casa só podiam ir até aos Lotes Sociais, agora vão poder visitar as casas dos vizinhos. Parece é que continua a não existir a hipótese de ver os nossos Sims no emprego.
À primeira vista, tirando o aspecto de podermos andar livremente pelo bairro, as novidades não parecem ser de maior. mas resta esperar por 2009, quando deverá sair o jogo. Até lá devemos ter mais novidades.
Mais informações em www.thesims3.ea.com
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Há duas semanas o Greenpeace anunciou os resultados do seu estudo para produtos electrónicos mais limpos, nele a Sony está nas 3 marcas mais ecológicas e a Nintendo em último sendo muito pouco ecológica. O problema são os produtos, alguns deles tóxicos, em que as consolas são feitas e a Greenpeace apela aos jogadores para exigirem às marcas que as alterações sejam feitas, vejam aqui.
Substituir químicos prejudiciais na produção irá prevenir a exposição dos trabalhadores a essas substâncias e a contaminação das comunidades perto das fábricas de produção. Substâncias mais limpas facilitam também a reciclagem posterior destas consolas. O carácter prejudicial destes químicos é transferido quando os componentes electrónicos são utilizados em novos produtos.
Os fabricantes devem também ser responsabilizados pela recolha das consolas para reciclagem, mesmo voluntariamente nos países onde não houver lei que os obrigue e fornecerem informações sobre a melhor forma de encaminharem as consolas para serem recicladas.

A Nintendo é sem dúvida a pior classificada neste estudo do Greenpeace, sendo o seu único ponto positivo o baixo consumo energético da Wii.
Há sem dúvida medidas a tomar para tornar as consolas mais amigas do ambiente. Aqui ficam as minhas ideias, 1, 2.
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